
阿凡达!追风去欣赏3D版的,这是我在院线大规模调价后,唯一不心疼票价的一部电影。不过,看完本科阿凡达后,有点心疼上个月花在《三枪》和《2012》的票钱了。小时候在电影公司,天天看不要钱的剪接样片,古今中外的片子都耳熟能详,连接片的错误都能挑得出来。不过,这3D的,还是要到影院去欣赏。
2010年贺岁档最值得期待的电影,《泰坦尼克》导演詹姆斯,卡梅隆14年磨一剑的创世纪巨献《阿凡达》。
阿凡达”为“Avatar”的音译,原意为化身,在电玩世界里,他是虚拟世界的玩家代表,或是操作者分身的角色;在影片中,他是未来世界里引领人类进入潘多拉星球的新人种,随着阿凡达的脚步,观众将进入一个超越想象的新世界,前所未有的珍禽异兽和景象都在这里一一立体呈现,整个观影体验,就像是一场震撼人心的探险之旅。广大观众不仅可以首度看到卡梅隆导演和奥斯卡奖获得者WETE公司所共同精心设计的未来世界重机武器装备,以及身高4公尺,宽约183公分的武装移动平台装甲机(AMP SUIT)、高约12.2公尺,宽约8.73公尺的天蝎星(Scorpion Gunship)战斗机、大力士直升机(Samson Helicopter)、超炫造型的飞龙(The Dragon),以及许多惊人的武器装备,巨型的原始生物灵鸟(Banshee)穿梭其中,在未来世界展开一场原始的终极对决…… 
为了给观众带来不同反响的视觉盛宴,影片无论在视觉特效还是摄影器材,或是故事情节、场景设计,乃至音乐、特效,全数请来了全球一流的金奖成员,耗资3亿美金,被称为史上最贵的重量级电影。据悉,单一个场景制作,就运用了3千个视觉效果,再创影视纪录。




潘多拉的空气充满氨气、甲烷、氯气,人类如果暴露在这种空气中将会立刻死亡。RDA公司为了让人类能够在潘多拉自由呼吸,开始了一个“阿凡达”的项目,由格蕾丝·奥古斯汀博士负责。他们将人类志愿者的DNA和纳美人的DNA结合在一起,制造了一个克隆纳美人,这个纳美人没有自己的意识,可以让人类的意识进驻其中,受其操控在潘多拉上自由活动,这就是“阿凡达”。
“阿凡达”的试管胚胎是在地球上诞生的,之后在前往潘多拉的漫长旅程中慢慢长大(飞船时间3年/地球时间5年),到达潘多拉后正好长成成年个体。不过并不是任何人都可以操纵“阿凡达”,只有DNA与“阿凡达”身上人类DNA配型相符的人才有这样的能力。他们通过一种类似机器装甲使用的意念传感神经系统与“阿凡达”连接,遥控“阿凡达”的活动,不过这个时候他们是感觉不到自己真正的身体的。所以,简言之“阿凡达”就是他们在这个星球上的“化身”。
“阿凡达”技术发明后,RDA公司意识到它可以用来跨越文化的鸿沟,与不好打交道的纳美人进行交往,他们也的确通过“阿凡达”教会了纳美人一些英语和技术,不过他们更大的野心是通过“阿凡达”控制纳美人,让后者乖乖得听命于人类的摆布。
“地狱之门”是RDA公司在潘多拉星球上的人类基地,是个工业设施齐全、生态系统配备完善的多功能人类聚居地。
单兵作战装甲AMP是地球人的担任操作机器武器。高达4米的金属机器装甲,外形酷似一个没有脑袋的机器人,有两条机械臂和两条机械腿,通过陀螺仪控制平衡。尽管看起来很笨重,但它非常灵活。机甲由坐在里面的人类操纵,通过传感器,机甲可以完美复制人类的大部分动作。机甲配备了强大的火力,能和人一样手握火炮机枪。
西门森(Samson)是《圣经》里著名的大力士,这款运输机也是名副其实的大力士。它的大小与休伊直升机(Huey helicopter)相仿,两翼有两个涡轮机桨,可以垂直起降。在潘多拉星球上,它是人类主要的空中交通工具,负责运送建筑或采矿的人员和物资,以及把科学家送往偏远的工作地。不过西门森运输机火力不强,只在侧边的机舱门装有机枪。
蝎式战斗机是人类在潘朵拉星球上小型装载武器的直接起落式飞机,类似地球上的直升飞机,但是要灵活的多。这款空中打击武器是在西门森运输机基础上改进的,它继承了西门森运输机高速、机动性强的优点,同时增强了武器系统。
四个涡轮机桨的重型运输飞机,和西门森运输机、蝎式战机一样可以垂直起降,但装备了更多军火,有几十个火箭炮和导弹发射器以及无数的重机枪,而且它还保留了西门森运输机安装在机舱门口的重机枪,堪称武装到了牙齿。当飞龙战机作为运输机时,它也能在战场上发挥巨大作用,比如运送步兵还有机器装甲等。不过飞龙战机也有其显著的缺点,由于体形巨大,它的速度、机动性都要比西门森运输机和蝎式战机逊色很多。飞龙战机是指挥官夸奇上校在大战中的旗舰。
什么是3D电影?D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
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